RE: Sound-Decoder Eigenbau?

#1 von Samy1981 ( gelöscht ) , 21.10.2009 14:09

Ist jemandem ein Projekt bekannt, wo beschrieben wird wie man einen Sound-Decoder selbst bauen kann?Also nicht den Decoder selbst, sondern eher den Sound dazu.....

Also ich weiß nicht ob sowas möglich ist, aber es werden ja oft Handy-Lautsprecher erwähnt, anstelle der Lautsprecher, die bei einem Sound-Decoder dabei sind, dann bräuchte man ja eigentlich nurnoch einen "Baustein" der die Sounds speichert, und sie abspielt, sobald man ihm das z.b. über einen FUnktionsausgang eines herkömmlichen Decoders sagt.

Jetzt sind die Elektronik Spezialisten gefragt, wo hier die Probleme liegen.
Mich wundert es jedenfalls das man hier noch keine solchige Diskussion geführt hat, oder ist meine Idee wirklich so abwägig?


Dieter Kronz, Rodi hat sich bedankt!
Samy1981

RE: Sound-Decoder Eigenbau?

#2 von wolfgang58 ( gelöscht ) , 21.10.2009 14:30

Zitat von Samy1981
Ist jemandem ein Projekt bekannt, wo beschrieben wird wie man einen Sound-Decoder selbst bauen kann?Also nicht den Decoder selbst, sondern eher den Sound dazu.....

Also ich weiß nicht ob sowas möglich ist, aber es werden ja oft Handy-Lautsprecher erwähnt, anstelle der Lautsprecher, die bei einem Sound-Decoder dabei sind, dann bräuchte man ja eigentlich nurnoch einen "Baustein" der die Sounds speichert, und sie abspielt, sobald man ihm das z.b. über einen FUnktionsausgang eines herkömmlichen Decoders sagt.

Jetzt sind die Elektronik Spezialisten gefragt, wo hier die Probleme liegen.
Mich wundert es jedenfalls das man hier noch keine solchige Diskussion geführt hat, oder ist meine Idee wirklich so abwägig?



Hi,
ohne etwas über die praktische Umsetzung sagen zu können, wurden bei ähnlichen Debatten vor mehreren Jahren auch schon mal mp3 - Player/Bausteine erwähnt.


wolfgang58

RE: Sound-Decoder Eigenbau?

#3 von 99651 ( gelöscht ) , 21.10.2009 16:15

Hallo,

also Wolfgang Kufer ist gerade an so einem Projekt. Siehe: http://www.opendcc.de/elektronik/dccmp3/dccmp3.html

Wobei ich jetzt deine eigentliche Frage nicht so ganz verstanden habe. Das einfache Abspielen von Geräuschen ist ja eine relativ einfache Funktion. Was bei Lok-Sound-Decodern und den Sound-Projekten dazu das Schwierige ist, ist aus vielen kleinen Soundschnippseln und der Motorsteuerung eine glaubwürdige Fahrgeräuschkulisse zu erstellen.

Gruß
Michael


99651

RE: Sound-Decoder Eigenbau?

#4 von Samy1981 ( gelöscht ) , 21.10.2009 18:00

Meine eigentliche Frage ist, wie man Sound in einer Lok, die schon einen guten Decoder(ohne Sound) hat, günstig Nachrüsten kann.

Danke für den Link, ich werde mir das ganze mal anschauen.


Samy1981

RE: Sound-Decoder Eigenbau?

#5 von Gast ( gelöscht ) , 21.10.2009 18:09

Zitat von Samy1981
Meine eigentliche Frage ist, wie man Sound in einer Lok, die schon einen guten Decoder(ohne Sound) hat, günstig Nachrüsten kann.

Danke für den Link, ich werde mir das ganze mal anschauen.



Wenn der Decoder Susi hat, ist das Nachrüsten eines SuSi-Sound-Decoders eine Möglichkeit, der auch von Märklin oft angewendet wird.

Andere Möglichkeit wäre, einen Sound-Decoder parallel zum existierenden einzubauen, und auf diesselbe Adresse zu programmieren.

Viele Grüße
Frank


Gast

RE: Sound-Decoder Eigenbau?

#6 von BBII , 22.10.2009 22:39

Zitat von 99651
... ist gerade an so einem Projekt. Siehe: http://www.opendcc.de/elektronik/dccmp3/dccmp3.html


Hallo,

wobei da meine Zielrichtung eine andere ist - ich will da was bauen um kleine Szenen auf Modellbahn realistisch zu gestalten. Der Decoder kombiniert Sound, Servo, Motoransteuerung, Schaltausgänge und Eingänge. Sound spielt schon.

Gedachte Anwendungen sind z.B.:
- Tür geht auf - quietscht dabei - Licht geht innen an.
- Bahnübergang: Blinklicht, Bimmeln, Faller Stopmagnet an, Servo macht Schranke zu.

http://www.opendcc.de/elektronik/animat/animat.html

mfg Kufer


Mit freundlichen Grüßen

W.Kufer
http://www.opendcc.de, http://www.bidib.org


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