RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#1 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 01.08.2015 13:38

Hallo Stummis,

nach dem ich nun jahrzente "analog" Bahner gewesen bin , habe ich mich nach langen Ringen entschlossen meine alte Moba abzubrechen und was neues DIGITALES anzufangen.

gesteuert wird die Moba mit dem GBM OpenDCC plus deren Rückmelder von Fichtelbahn über einen Windows 8 PC mit RocRail sowie der Multimaus von Fleischmann / Roco. Als Schaltdecoder finden von ESU Switchpilot 2.0 Verwendung. In den Triebfahrzeugen sind Lokpilot V4.0 Decoder im Einsatz.

meine wichtigsten Voraussetzungen für die neue Anlage sind folgende Punkte:

1. sehr viel Zugverkehr - bis 11 Züge
2. lange Züge mindestens 120 cm
3. ein kleines BW
4. RailCom komform
5. max. Platzausnutzung
6. Tunnel ! Ein- und Ausfahrt so das dort der Zug einfährt auch wieder aus fährt

Die Größe 263 cm lang und breit 128 cm in drei Ebenen.


der Schattenbahnhof - Ebene 0


Bahnhofsebene - Ebene 1


das Bahnbetriebswerk - Ebene 2

Das Gleismaterial wird wieder das Profigleis von Fleischmann werden, alles an Gleismaterial ist bereits vorrätig.
Der PC ist eingerichtet Gleisbildstellwerk arbeitet mit 11 Zügen perfekt, der GBM als Zentrale ist einsatzsbereit.
Die Unterkonstruktion ist vorbreitet. Ab nächste Woche wird der Grundrahmen aus 18mm Multiplex zusammen gebaut.

Bilder vom Baubeginn werde ich regelmäßig einstellen..

Ich würde mich über Kommentare, Kritik und Tipps Eurerseit sehr freuen...


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#2 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 01.08.2015 22:17

Hallo Stummis,

nun ist alles für den Neubau gerichtet...
hier die ersten Bilder


das Untergestell mit Regal für den PC steht schon



hier ist der GBM OpenDCC ( Platine ) mit Rückmelder von Fichtelbahn zusehen



RocRail ist schon eingerichtet, hier mal mit 12 Triebfahrzeuge



der Fuhrpark wartet schon


Dienstag hole ich das Holz für den Grundrahmen..und berichte weiter....


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#3 von internetralf , 02.08.2015 21:27

Hallo,

du schmeißt Dich ja richtig rein in die Arbeit. Dein Plan ist gut verständlich und scheint ordentlich Spielspaß zu versprechen.
Freue mich auf weitere Bilder.

Ralf


Meine Anlage: viewtopic.php?f=15&t=113446


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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#4 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 05.08.2015 22:58

Hallo Stummis,

habe den Grundrahmen fertigt.

hier ein paar Bilder davon









genauen Baubericht mit mehr Bilder siehe unten :Grundrahmen selber gebaut mit 18mm Multiplex

Morgen wird die Schattenbahnhofsebene erstellt.


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#5 von PhilippJ_YD , 06.08.2015 11:43

Das sieht handwerklich sehr sauber ausgeführt aus.

Kannst du etwas zum Fichtelbahnbooster sagen, oder ist dieser noch nicht im Betrieb getestet? Ich habe diesen nämlich auch auserkoren, da er in Verbindung mit den Railcom fähigen Rückmeldern ein kaum zu schlagendes Preis/Leistungsverhältnis hat. Lässt sich dieser mit der Multimaus kombinieren?


Gruß, Philipp


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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#6 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 06.08.2015 20:45

Hallo PhilippJ_YD ,

der GBM OpenDCC mit den 16 Rückmeldern funktioniert super !

für unter 5 Euro bekommst Du die beiden Buchsen für den GBM mit dazu, einfach in die vorgefertigten Löcher in die Platine stecken
löten und schon kannst Du die Multimaus mit PC oder ohne PC mit benutzen. Du kannst den GBM auf dem Bild mit der Multimaus (ist die Graue von Fleischmann aber identisch mit der von Roco) anschauen.

Power hat das Teil auch genug habe fünf Fleischmannloks mit Rundmotoren davon zwei mit Rauchgeneratoren sowie 15 beleuchtete Personenwagen gleichzeitig fahren lassen und eine weitere mittels Multimaus. Habe da keinerlei Probleme feststellen können.


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#7 von A_Haack , 06.08.2015 22:16

Hallo Uwe,

wie Du geschrieben hast, willst Du bis zu 11 Züge fahren lassen.

Benutzt Du dann nur eine GBMboost Baugruppe?

Viele Grüße
Andreas


Hier gehts zu meinem Steinfluch:
viewtopic.php?f=15&t=117081

Hier gehts zu meiner Feldbahnlok ZL 105 von Jung - im Eigenbau
viewtopic.php?f=50&t=132184


 
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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#8 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 06.08.2015 22:53

Hallo Andreas,

nein ich habe erstmal eine GBMboost Baugruppe mit 16 Rückmelder die ich im Schattenbahnhof verwenden will, weiter soll dann ein weiterer GBM16T folgen den ich an die GBMboost Baugruppe anschließe.

Werde sehen wie weit ich damit komme , später wenn ich auf Ebene 2 dem BW bin, soll noch eine GBMboost Baugruppe mit 16 Rückmelder als Note folgen.

Werde auch davon weiter berichten..

Jetzt geht es erstmal nur um meinen Schattenbahnhof...


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#9 von PhilippJ_YD , 07.08.2015 12:46

Hallo Uwe,

das klingt ganz hervorragend. Den Hinweis auf die Kompatibilität mit der Multimaus als Handregler zusätzlich zum PC muss ich in der Fülle der Informationen überlesen haben

Bestehen da schon Erfahrungen, wie die Einbindung in die Steuersoftware geschieht? Wird eine Lok/Zug aus dem Automatikbetrieb entfernt und anschließend selber kontrolliert? Dafür ist natürlich die Fahrstraßensteuerung in Verbindung mit Railcom ideal

Gruß


Gruß, Philipp


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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#10 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 07.08.2015 16:12

Zitat von PhilippJ_YD
Hallo Uwe,

das klingt ganz hervorragend. Den Hinweis auf die Kompatibilität mit der Multimaus als Handregler zusätzlich zum PC muss ich in der Fülle der Informationen überlesen haben

Bestehen da schon Erfahrungen, wie die Einbindung in die Steuersoftware geschieht? Wird eine Lok/Zug aus dem Automatikbetrieb entfernt und anschließend selber kontrolliert? Dafür ist natürlich die Fahrstraßensteuerung in Verbindung mit Railcom ideal

Gruß




Ich habe 20 Loks mit ESU Lokpilot 4.0 Decoder aus gerüstet, die kannst Du alle per PC Handregler über RocRail oder und mit Multimaus fahren. Weiter natürlich auch im Automatikbetrieb. Railcom zeigt die einzelnden Loks in den Blöcken von RocRail an


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#11 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 27.08.2015 18:47

Hallo Stummis,

habe nun den Schattenbahnhof fertig gestellt.

jetzt müssen die Triebfahrzeuge lernen am Haltepunkt zu stoppen


alle nötigen Rückmelder sind angeschlossen und verkabelt


die Steuereinheiten für den Schattenbahnhof habe ich als Schublade ausgeführt


RocRail auf Win 10 PC, Triebfahrzeuge werden richtig dargestellt


Blick in den Schattenbahnhof, die Rückmeldeanschlüsse sind zusehen


so weit erstmal der neueste Stand.....


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#12 von Tim sein Papa , 27.08.2015 19:46

Guten Abend Uwe,

da bin ich doch glatt über den Titel Deines Tröööts gestolpert, Neubau, digital.... das klingt nach Berichten, aus denen ich evtl. lernen kann (ich habe mich bereits mehrfach als Elektroniktrottel mit Wille zum lerne geoutet)! Multimaus, GBM OpenDCC hört sich gut an, da kann ich sicherlich visuell klauen oder doofe Fragen stellen!

Was ich bisher gesehen habe, gefällt schon mal! Der Rahmen macht eine stabilen Eindruck und die verlegten Schienen weisen keinen Makel auf!

Ich werde mal her in Zukunft weiter beobachten!


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mein Projekt Seidenstadt 2.0: viewtopic.php?f=15&t=164465
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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#13 von Mottimuc , 27.08.2015 20:36

Hallo Uwe,

Das schaut ja sehr gut aus, was Du hier machst. Ich hab Dich mal direkt "abonniert" Die Kombination openDCC & Rocrail kommt auch bei mir zum Einsatz.

Viele Grüße Michael

PS: ich hab die FLM bogenweiche rausgeschmissen, die hat nen Radius, der bei langen Loks für Probleme sorgt. Wie ich sehe, hast Du ja auch BR 39 & 52....


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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#14 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 27.08.2015 21:04

Zitat von Tim sein Papa
Guten Abend Uwe,

da bin ich doch glatt über den Titel Deines Tröööts gestolpert, Neubau, digital.... das klingt nach Berichten, aus denen ich evtl. lernen kann (ich habe mich bereits mehrfach als Elektroniktrottel mit Wille zum lerne geoutet)! Multimaus, GBM OpenDCC hört sich gut an, da kann ich sicherlich oder doofe Fragen stellen!

Was ich bisher gesehen habe, gefällt schon mal! Der Rahmen macht eine stabilen Eindruck und die verlegten Schienen weisen keinen Makel auf!

Ich werde mal her in Zukunft weiter beobachten!



Hallo ,

danke für Deinen Besuch.

einfach Fragen oder auch "visuell klauen"


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#15 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 27.08.2015 21:10

Zitat von Mottimuc
Hallo Uwe,

Das schaut ja sehr gut aus, was Du hier machst. Ich hab Dich mal direkt "abonniert" Die Kombination openDCC & Rocrail kommt auch bei mir zum Einsatz.

Viele Grüße Michael

PS: ich hab die FLM bogenweiche rausgeschmissen, die hat nen Radius, der bei langen Loks für Probleme sorgt. Wie ich sehe, hast Du ja auch BR 39 & 52....



Hallo Michael,

openDCC & Rocrail und die Multimaus sind einfach super, arbeiten problemlos zusammen.

Komisch bei mir funktionieren die Bogenweichen seit ca. 15 Jahren problemlos mit allen Lok von Fleischmann, die V90 von Rocco ist auch ohne Problem damit klargekommen hier auf der neuen Anlage und auf der alten abgebrochenen Anlage. Nie damit was passiert.


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#16 von Barbara13 , 28.08.2015 19:01

Hallo Uwe,

schön was Du da baust, sieht richtig gut aus. Die Lösung
die Dekoder in einer Schublade zu montieren ist genial.
Das werde ich jetzt mal überprüfen, ob ich das auch so
machen kann. Danke für die Idee und viel Spaß beim
Weiterbauen.


Viele Grüße

Michael

Perfektion ist dann erreicht, wenn ... egal, die Hauptsache es macht Spass.

http://stummiforum.de/viewtopic.php?f=15&t=103096#p1118087


 
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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#17 von Tim sein Papa , 28.08.2015 19:04

Hallo Uwe,

ich habe gerade gesehen, dass Du in Sachen Rückmelder eine Frage in den Äther / Forum geworfen hast.
Da das Thema auch für mich interessant ist, könntest Du evtl. so nett sein und Deine Verkabelung (an den Schienen) mal visuell (so mit Bildern und so, damit auch ich das verstehe ) aufzeigen?


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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#18 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 28.08.2015 21:43

Zitat von Tim sein Papa
Hallo Uwe,

ich habe gerade gesehen, dass Du in Sachen Rückmelder eine Frage in den Äther / Forum geworfen hast.
Da das Thema auch für mich interessant ist, könntest Du evtl. so nett sein und Deine Verkabelung (an den Schienen) mal visuell (so mit Bildern und so, damit auch ich das verstehe ) aufzeigen?




Hallo Tim sein Papa,
mache ich gerne


ganz links im Bild sind die Gleistrennungen zu erahnen da fängt mein "enter" Bereich (bei mir 100 cm) an
gefolgt von einem kurzen "in" Bereich (bei mir 40cm).

Bedenke aber das ich nur in eine Richtung fahre, wenn Du in beiden Richtungen auf ein Gleis fahren möchtest benötigtst Du mindestens drei Melder...


Da es der Schattenbahnhof ist habe ich die Kabel für die Rückmelder einfach ans Gleisprofil gelötete



dann von unten verdrillt und zur Zentrale verlegt



hier der einfache Anschluss an den GBM mit GBM16T Rückmelder.

Die Kabel haben einen Querschnitt von : 0,75mm²


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#19 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 28.08.2015 21:57

Zitat von Barbara13
Hallo Uwe,

schön was Du da baust, sieht richtig gut aus. Die Lösung
die Dekoder in einer Schublade zu montieren ist genial.
Das werde ich jetzt mal überprüfen, ob ich das auch so
machen kann. Danke für die Idee und viel Spaß beim
Weiterbauen.




HBallo,

hier noch ein paar Bilder der Schublade, der Ausschub ist 42 cm
Holz ist 6.5 mm Multiplex mit Leisten verstärkt..








Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#20 von Mottimuc , 08.09.2015 12:50

Hei Uwe,

sag mal, hast Du diese Schaumstoffunterlage von unten angeklebt? Auf dem einen Bild mit den Gleisanschlüssen schaut das so aus? Bringt das was?
VG Michael

PS: wenn ich heut abend mich mal überwinden kann, führe ich auch mal wieder meinen Thread weiter ...


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RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#21 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 09.09.2015 09:41

Zitat von Mottimuc
Hei Uwe,

sag mal, hast Du diese Schaumstoffunterlage von unten angeklebt? Auf dem einen Bild mit den Gleisanschlüssen schaut das so aus? Bringt das was?
VG Michael

PS: wenn ich heut abend mich mal überwinden kann, führe ich auch mal wieder meinen Thread weiter ...



Hallo Michael,

wichtig ist ja nur die Resonanz aus dem Fahrweg zunehmen oben drauf hat es 100 Prozent Dämpfung unten ca.85 Prozent.
Hören kannst Du die Wagen mit Metallachsen sowieso. Wenn ich mit dem Fahrwegen durch bin und alles funktioniert
kommen noch fünf cm Stürador in die Fächer von unten rausnehmbar gesteckt. Dann wird es noch leiser.

Bin zur Zeit bei der mittleren Ebene wenn die soweit ist mache ich wieder einen kleinen Bericht vom Fortgang der Arbeiten


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#22 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 09.09.2015 21:26

Hallo Stummis

kleines Update

Der Schattenbahnhof ist fertig und funktioniert tadellos mit Rocrail und von "Hand"

nun kommt die Bahnhofsebene mit Verkabeln und Einbau der Rückmelder an die Reihe


hier mal ne "Totale"



Steige vom Schattenbahnhof zur Bahnhofsebene
und Stützen für die BW-Ebene


so das war es schon wieder für heute


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#23 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 17.09.2015 20:51

Hallo Stummi´s,

kleines update....

bin bei der Bahnhofsebene angekommen und dabei die letzten Rückmelder anzuschließen.
Weiter ist die Oberleitung begonnen worden


eine Übersicht des Baufortschrittes, linke Anlagenseite wird eine Ebene höher das BW entstehen.



hier ist mein Bahnhofsbereich zusehen, nervige Bastelei die ca. 280cm Bahnsteige zu bauen.
links unten meine Neuerwerbung eine V90 sowie den gelben Bau- und Messzug mit Kran und Schutzwagen



das Stellwerk habe ich in erhöhter Position angeordnet





so das war es schon wieder, Tipps usw. von Euch werden gerne angenommen


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#24 von Uwe_2 ( gelöscht ) , 10.12.2017 14:47

Hallo Stummi´s

endlich bin ich wieder nach langer Erkrankung soweit an meiner Moba weiter zu bauen...


Uwe_2

RE: Update 11 Züge - Neubau einer digitalbetriebenen H0-Moba

#25 von Bremser47 , 10.12.2017 16:35

Hallo Uwe,

schön dass es jetzt wieder weitergehen kann! Ich hoffe, dass Du wieder ganz gesund bist. Dann mal weiter mit dem Bau. Zeig es uns

Schöne Grüße


Michael


Hart in den Grundsätzen, flexibel in der Anwendung.

Bei mir könnt Ihr hier vorbei schauen!

https://www.stummiforum.de/viewtopic.php?f=64&t=94523


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